martes, 25 de febrero de 2014

PROCESO PERSONAL DEL DESARROLLO DE SOFTWARE



El PSP provee calidad y productividad.

Cada ingeniero es esencialmente diferente (cada uno se encarga de su trabajo). Para mejorar constantemente su funcionamiento, los ingenieros deben utilizar personalmente procesos bien definidos y medidos. También deben sentirse personalmente comprometidos con la calidad de sus productos, esto mejorará la calidad.

OBJETIVOS DE PSP 

- Planificar el trabajo

- Esforzarse para cumplir la planificación

- Esforzarse para obtener productos de la mejor calidad.

NIVELES PSPS

  • Planeamiento: Selecciona requisitos, con base a ellos desarrolla el tamaño y la estimación de recursos. Aquí se  estima el tiempo necesario.
  • Revisión del diseño del alto nivel: Se elabora especificaciones externas para los componentes construidos. Diseño de componentes. Construcción de prototipos si hay incertidumbre.
  • Revisión del diseño de alto nivel: Métodos formales de verificación para errores de diseño. Mediciones para todas las tareas importantes y los resultados de trabajo. 
  • Desarrollo de diseño: Se genera, compila y prueba el código. Puede medirse en LOC (líneas de código). Esto exige tener una forma normalizada de contar LOC, o de codificar. 
  • Análisis de resultados: Mediante las medidas recolectadas se determina la efectividad del proceso. Las mediciones y medidas deben ofrecer una guía para modificar el proceso y así mejorar su efectividad. 

Es importante tener en cuenta el usar los formatos, para llevar una buena documentación del proceso:

  • Estimación semanal de actividades.
  • Cuaderno de registro de defectos.
  • Cuaderno de registro de tiempos.
  • Resumen semanal de actividades.
  • Cuaderno de trabajo.
  • Resumen de plan de proyecto.

viernes, 21 de febrero de 2014

INFOXICACION

Hola si a ti que estás leyendo este blog quiero darte la más cordial la bienvenida y que le eches un vistazo a esta información útil que ahora traigo para ti, como lo es INFOXICACIÓN.

 Infoxicación es uno de los principales problemas del mundo hoy en día, aunque en el futuro este problema aumentara.

Cada vez es más fácil la divulgación de contenidos y resulta más difícil mantenerse al día por el volumen y la velocidad de la circulación de nueva información.

Según WIKIPEDIA sobre carga informativa o infobesidad es contar con demasiada información para permanecer informado sobre un determinado tema.

Existen siete razones por las cuales acabamos infoxicados:

1.    Recogemos más información de la necesaria para apoyar la competencia y nuestras razones a la hora de tomar decisiones.

2.     Recibimos una gran cantidad de información que no hemos solicitado ni nos es útil.

3.    Buscamos más información de la necesaria para tratar de comprobar que la que se tiene es la correcta.

4.    Necesitamos demostrar nuestra justificación de decisiones.

5.    Recogemos información por si pudiese ser útil en un futuro.

6.    Se va a lo seguro y tratamos de obtener toda la información posible sobre un tema.

7.    Nos gusta utilizar la información como moneda de cambio para no quedarnos atrás respecto a nuestros colegas.
 

Soluciones para la sobrecarga de información
 

La mayoría de los usuarios que dependen de la información no se dan cuenta de los problemas que les podría estar causando. Estas personas no creen sufrir una sobrecarga de información, por lo cual no pueden percibir la necesidad de que esta sea administrada.

 
  • Filtrar las comunicaciones y datos innecesarios
  • El cambio de las prácticas de correo electrónico
  • Se deben usar las herramientas apropiadas de comunicación y administrar las interrupciones.
  • Los individuos deben imponer su propia velocidad humana, para que se sientan en control y menos sobrecargados.
  • Tomar una decisión rápida basándose en la intuición y en parte de la información, aunque no en toda.
  • Método de lectura veloz.
  • Sistemas de Información. 

En lo personal considero que la sociedad hoy en día sufre de infoxicación gracias al mal uso del Internet ya que en muchas ocasiones no sabemos cómo buscar la información que necesitamos o al no estar conforme con la información que se tiene seguimos indagando sobre un tema y al tener mucha más información a veces hace que nos confundamos.

Bueno aquí les dejo un video que les ayudará a comprender un poco más lo que es infoxicación.


 

Bibliografía



INFOGRAFIA


Hola amigos blogueros aquí les traigo un tema muy interesante INFOGRAFÍA.
Infografía es una representación visual de los propios textos; en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica.
 
Esta herramienta nació como un medio de transmitir información gráficamente. Los mapas, gráficos, viñetas son infogramas; es decir, partes de la infografía, con la que se permite a estos una información completa aunque pueda ser complementaria o de síntesis.
 
¿Qué es una Infografía?
Es un conjunto de ilustraciones podemos ayudar más al lector a través de gráficos que puedan entenderse e interpretarse instantáneamente, los cuadros gráficos tienen una existencia que data de muchísimos años atrás.
Superhero of SequelsNo debe competir con los artículos ni ser mejor que la fotografía o la historia, su labor es compartir todas las mismas responsabilidades para tener un objetivo de ofrecer y que sea más entendible la información que se da.


A continuación les dejo el link de un video que les ayudara a entender que es infografía y como se utiliza

 
Este link son 11 herramientas para elaborar infografías
http://www.clasesdeperiodismo.com/2013/10/10/11-herramientas-para-crear-infografias/


Bibliografía

CURADOR DE CONTENIDOS


Hola amigos bienvenidos una vez más a este blog en esta ocasión hablaremos sobre lo que es un CURADOR DE CONTENIDOS


Un Curador De Contenidos debe de ser muy importante en nuestras vidas ya que manejamos mucha información.

Los Curadores de Contenidos se dedican a seleccionar de internet la información más relevante.

Teniendo en cuenta el rol del Content Curator, algunos de los objetivos que debería cumplir son:
 

  • Conocer ampliamente y reflexionar sobre su función.
  • Analizar las características del público al que se dirige.
  • Conocer los criterios básicos para identificar, seleccionar y valorar información.
  • Utilizar herramientas y métodos adecuados para mantener una revisión periódica.
  • Conocer las características, potenciales y limitaciones, de diversas herramientas para buscar, gestionar  y compartir información.
  • Ser consciente y respetar las normas básicas de propiedad intelectual y licencias de la información.
  • Conocer las características y funcionalidades de diversas redes sociales y participar en ellas de manera activa.
  • Autoevaluar su labor y retroalimentar la de su público.  

Espero que este tema les ayude a comprender mucho mejor este tema

 
Bibliografía

martes, 11 de febrero de 2014

Factores que regulan la calidad del Software


 

La calidad de un Software es una combinación entre los distintos factores que varían entre las diferentes aplicaciones y los distintos clientes.

Para evaluar la calidad del Software se necesitan establecer métricas que permitan medir cada uno de los factores.

Los factores se clasifican en tres distintos grupos: Operación, Revisión, Transición

 

A continuación se muestra una imagen con los diferentes factores de calidad

 



CORRECCION: Si satisface los requerimientos el cliente.

FIABILIDAD: Que se puede esperar del sistema y si lleva acabo la operacion especificada.

EFICIENCIA: Si contamos con los recursos necesarios para la realizacion de operaciones en tiempos de respuesta adecuados.

INTEGRIDAD:  La seguridad con la que cuenta el sistema para no permitir la entrada a personal no autorizado.

FACILIDAD DE USO: El esfuerzo requerido para aprender el manejo de una aplicación.

FLEXIBILIDAD: Que tan facil es  modificar una aplicación en funcionamiento.

FACILIDAD DE MANTENIMIENTO: La manera que sea sencillo reparar y encontrar errores.

FACILIDAD DE PRUEBA: El esfuerzo requerido para probar una aplicación de forma que cumpla con lo especificado en los requisitos.

REUSABILIDAD: Grado en que partes de una aplicación pueden utilizarse en otras aplicaciones.

TRANSICION DEL PRODUCTO: Adaptabilidad a nuevos entornos

PORTABILIDAD: Si se puede usar el sistema o aplicacion en otros sistemas operativos.
 
Considero que todos estos factores los debemos de tomar para llegar a tener un sistema con buena calidad ya que de alguno de estos sistemas pueden depender otras personas.
 
Biblografia