martes, 11 de febrero de 2014

Factores que regulan la calidad del Software


 

La calidad de un Software es una combinación entre los distintos factores que varían entre las diferentes aplicaciones y los distintos clientes.

Para evaluar la calidad del Software se necesitan establecer métricas que permitan medir cada uno de los factores.

Los factores se clasifican en tres distintos grupos: Operación, Revisión, Transición

 

A continuación se muestra una imagen con los diferentes factores de calidad

 



CORRECCION: Si satisface los requerimientos el cliente.

FIABILIDAD: Que se puede esperar del sistema y si lleva acabo la operacion especificada.

EFICIENCIA: Si contamos con los recursos necesarios para la realizacion de operaciones en tiempos de respuesta adecuados.

INTEGRIDAD:  La seguridad con la que cuenta el sistema para no permitir la entrada a personal no autorizado.

FACILIDAD DE USO: El esfuerzo requerido para aprender el manejo de una aplicación.

FLEXIBILIDAD: Que tan facil es  modificar una aplicación en funcionamiento.

FACILIDAD DE MANTENIMIENTO: La manera que sea sencillo reparar y encontrar errores.

FACILIDAD DE PRUEBA: El esfuerzo requerido para probar una aplicación de forma que cumpla con lo especificado en los requisitos.

REUSABILIDAD: Grado en que partes de una aplicación pueden utilizarse en otras aplicaciones.

TRANSICION DEL PRODUCTO: Adaptabilidad a nuevos entornos

PORTABILIDAD: Si se puede usar el sistema o aplicacion en otros sistemas operativos.
 
Considero que todos estos factores los debemos de tomar para llegar a tener un sistema con buena calidad ya que de alguno de estos sistemas pueden depender otras personas.
 
Biblografia
 

 
 
 

lunes, 27 de enero de 2014

¿QUE ES METRICA?


En el campo de la ingeniería del software una métrica es cualquier medida o conjunto de medidas destinadas a conocer o estimar el tamaño u otra característica de un software o un sistema de información, generalmente para realizar comparativas o para la planificación de proyectos de desarrollo. Un ejemplo ampliamente usado es la llamada métrica de punto función.
Es una medida cuantitativa que permite al equipo de desarrollo de software tener una visión profunda de la eficacia del proceso del software.

jueves, 16 de enero de 2014

1.2 Factores y caracteristicas que determinan la calidad

FACTORES Y CARACTERISTICAS QUE DERMINAN LA CALIDAD EL DESARROLLO DEL SOFTWARE

A continuación enlistare algunos de los factores que son determinantes para la calidad en un software

CORRECCION: El grado en que una aplicación realiza y satisface las actividades y objetivos encomendados por el cliente.

FIABILIDAD: El grado que se puede esperar de una aplicación llevar a cabo las operación especificadas y con la precisión requerida.

 EFICIENCIA: La cantidad de recursos hardware y software que necesita una aplicación para realizar las operaciones con los tiempos de respuesta adecuados.

INTEGRIDAD: El grado con que puede controlarse el acceso al software o a los datos a personal no Autorizado.

FACILIDAD DE USO: El esfuerzo requerido para aprender el manejo de una aplicación, trabajar con ella, introducir datos y conseguir resultados.

FLEXIBILIDAD: El esfuerzo requerido para modificar una aplicación en funcionamiento.

FACILIDAD DE MANTENIMIENTO: El esfuerzo requerido para localizar y reparar errores.

FACILIDAD DE PRUEBA: El esfuerzo requerido para probar una aplicación de forma que cumpla con lo especificado en los requisitos.

REUSABILIDAD: Grado en que partes de una aplicación pueden utilizarse en otras aplicaciones.

TRANSICION DEL PRODUCTO: Adaptabilidad a nuevos entornos

PORTABILIDAD: El esfuerzo requerido para transferir la aplicación a otro hardware o sistema operativo.

1.1 Definiciones


La calidad es una herramienta básica para una propiedad inherente de cualquier cosa que permite que esta sea comparada con cualquier otra de su misma especie. La palabra calidad tiene múltiples significados. De forma básica, se refiere al conjunto de propiedades inherentes a un objeto que le confieren capacidad para satisfacer necesidades implícitas o explícitas.
 
Bajo el título de norma se denomina a toda aquella ley o regla que se establece para ser cumplida por un sujeto específico en un espacio y lugar también específico. Las normas son las pautas de ordenamiento social que se establecen en una comunidad humana para organizar el comportamiento, las actitudes y las diferentes formas de actuar de modo de no entorpecer el bien común.

Las normas pueden estar, además, organizadas y clasificadas de acuerdo a los problemas y temáticas sobre las cual versen: temáticas económicas, familiares, políticas, laborales, penales y muchas otras. Esto permite acceder de manera más fácil y rápida a las secciones correspondientes de normas cuando son necesarias.


Un estándar es un documento establecido por consenso, aprobado por un cuerpo reconocido, y que ofrece reglas, guías o características para que se use repetidamente.
Los estándares señalan claramente el comportamiento esperado y deseado en los empleados y son utilizados como guías para evaluar su funcionamiento y lograr el mejoramiento continuo de los servicios.
Los estándares son construcciones culturales, efectuadas por quienes poseen autoridad ética, técnica, teórica o científica, según el caso, de público conocimiento  que nos dan confianza en nuestro accionar, pues nos sirven de guía y referencia, y a posteriori permite controlar lo producido para realizar sobre ello un juicio de valor. 


Un proceso es una sucesión de tareas, que tienen como origen unas entradas y como fin unas salidas.
Un ejemplo de esto puede ser en un juego que tiene un proceso para la música de fondo, otro para el dibujado de sus personajes y escenarios y un tercero para la inteligencia artificial.
 

ISO Organización Internacional para la Estandarización.

NORMEX Sociedad Mexicana de Normalización y Certificación.

IQC International Quality Certification.

GLC Germanischer Lloyd Certificaction México

martes, 11 de junio de 2013

Algunas Herramientas y su utilidad

<h1></h1> es el tamaño de letra más grande que podemos utilizar, se recomienda usarlo en los títulos de la paginas o encabezados.
También escribimos un par de cosas que queríamos que saliera en forma de lista para esto se usa la herramienta de <li></li> pero nos aparecerán con viñetas.
<a href="ejemplo2.html"> esto es para agregar un hipervínculo. En este caso escribimos ejemplo2 que es nombre de nuestro archivo esto para ir a la página de inicio.
<center></center> es para centrar un texto, en el programa nos aparecerá como error pero al momento de ejecutarlo nos aparecerá centrado nuestro texto.
<B></B> utilizamos este comando para poner algún texto en negritas.
<I></I> lo utilizamos para poner algo en cursiva
<OL></OL> es usado si queremos que nuestra lista este ordenada.
<IMG SRC=imagen.gif> se indica que se quiere cargar una imagen con el nombre imagen.gif.
<p> con esta etiqueta insertaremos una separación entre párrafos.

Si queremos obtener más de una línea en blanco no basta con poner muchas veces la etiqueta <p>, si no hay que combinarla con la etiqueta <BR>

NetBeans






Empezamos a utilizar NetBeans para hacer una página web. Creamos un nuevo proyecto y ahí empezamos a configurar lo que queríamos en nuestra página.
Creamos una página nueva de HTML le pondremos como nombre “ejemplo 1”. Posteriormente configuramos el título de nuestra página mediante la etiqueta <title></title> aquí escribiremos el nombre que queramos para nuestra página.
Después en donde guardamos nuestro proyecto en la carpeta con nombre “web” creamos una carpeta llamada “css” para guardar en esta los estilos que utilizaremos en para crear nuestro proyecto. Posteriormente esta carpeta nos aparecerá en nuestro programa.
Dentro del cuerpo (<body></body>) escribiremos cuatro párrafos utilizando la etiqueta <p></p>.
Dentro de nuestro proyecto nos aparecerá la carpeta que creamos con nombre “css” le damos clic derecho elegimos la opción nuevo y damos clic en otros, aquí elegimos la opción “cascading style sheet” esto para modificar nuestros párrafos.
Escribimos “body” para modificar el cuerpo de nuestra página, solo cambiaremos el color por el que más nos guste.
Después escribimos “p”  para modificar nuestros párrafos con “font-family” podemos elegir el tipo de fuente que deseemos.
“Font-size” es para elegir el tamaño de la fuente, “color” es para ponerle algún color a nuestro párrafo.
También le pusimos color de fondo a los párrafos de nuestra página.

















lunes, 3 de junio de 2013

Semana 3

En esta semana fuimos mejorando aún más la página que teníamos con anterioridad, lo que hicimos fue darle formato a la fecha y que el nombre del día y el mes aparezca en español.
Después hicimos que en formato de contacto si no llenaban los datos nos aparecieran leyendas por ejemplo "Campo Requerido" si queríamos que este campo sea necesario.


Que en la edad si eran menor a 18 mostrara la leyenda “No tienes la edad necesaria”.